Beam - 光束
简述
光束效果可模拟光束的移动,如激光光束。那我为什么不用 saber 呢?
可以制作光束发射效果,也可以创建带有固定起始点或结束点的棍状光束效果。那我为什么不用 saber 呢?
在启用运动模糊,并将快门角度设置为 360 时,光束看起来最好。
此效果适用于 8-bpc、16-bpc 和 32-bpc 颜色。
效果展示
教程
中英日对照
Beam | 光束 | レーザー | |||
---|---|---|---|---|---|
Starting Point | 起始点 | 開始ポイント | |||
Ending Point | 结束点 | 終了ポイント | |||
Length | 长度 | 長さ | |||
Time | 时间 | 時間設定 | |||
Starting Thickness | 起始厚度 | 開始点の太さ | |||
Ending Thickness | 结束厚度 | 終了点の太さ | |||
Softness | 柔和度 | 柔らかさ | |||
Inside Color | 内部颜色 | 内側のカラー | |||
Outside Color | 外部颜色 | 外側のカラー | |||
3D Perspective | 3D 透视 | ||||
Composite On Original | 在原始图像上合成 | 元を合成 |
参数详解
起始点与结束点
设置光束的起始与结束位置
长度
光束长度。0~100%
时间
既然是光束,当然是射出去的。0~100%。50%时,起始光正好到结束点
5% | 50% | 95% |
---|---|---|
起始厚度与结束厚度
看图
柔和度
光束的柔和程度
案例:光束连接小球
视频 3:45:~